Pesciazzuppa's FantaCalcio 2010/2011
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 Regolamento integrale pesciazzuppa calcio.

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Jonny
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MessaggioTitolo: Regolamento integrale pesciazzuppa calcio.   Regolamento integrale pesciazzuppa calcio. Icon_minitimeMar 15 Set 2009 - 1:07

1. INTRODUZIONE



Il Fantacalcio Pesciazzuppesco è al suo secondo anno di svolgimento.

Esso rappresenta un'occasione unica per i suoi partecipanti di condividere una passione comune come il gioco del calcio in modo sano e divertente.

Il seguente regolamento, che si è considerato unanimemente d'uopo per ridurre al minimo gli inevitabili attriti che si creano in una leale competizione, sarà uno strumento prezioso e di facile consultazione.

Esso costituirà la norma a cui i vari partecipanti dovranno rivolgersi per qualsiasi dubbio o controversia.



2.a)IL QUOTIDIANO UNICO



Il quoridiano di riferimento sarà scelto all'unanimità dai partecipanti.





2.b)LA LEGA e I PREMI



L'iscrizione al FantacalcioPesciazzuppesco 2009/2010 è aperto ad un massimo di 6 partecipanti.

Il gruppo dei partecipanti al FCP 2009/2010 si riunirà in una Lega che prenderà il nome di Lega PesciazzuppaCalcio, che nominerà il suo Presidente e il suo Tesoriere.

Il primo (PdL) avrà incarichi esclusivamente consultivi e di controllo per ciò che concerne il rispetto del suddetto regolamento, ma non avrà funzione di arbitro nelle controversie, ruolo ricoperto dalla Assemblea di Lega in seduta comune(AdL).

Il secondo (TdL) avrà incarichi di riscossione e controllo delle quote associative, nonché l'onere di distribuire i premi.

Ciascun partecipante dovrà scegliersi un nome, divenendo una Società, di cui diverrà PleniPotenziario, e cioè presidente, allenatore e dg.

La quota di partecipazione è di 50 (cinquanta) euro pro-capite,da corrispondere in due quote da 25 (venticinque) euro ciascuna: la prima da corrispondere entro e non oltre il 1 Ottobre 2009 e la seconda entro e non oltre il 1 marzo 2010 (suddetti termini sono da considerarsi tassativi pena la decurtazione di 3 punti in classifica generale,per ogni settimana di insolvenza, a carico del partecipante inadempiente).

La Lega avrà un capitale di 300 (trecento) euro.

Al termine della stagione esso sarà cosi diviso:

Al 1°classificato andranno 150 (centocinquanta) euro, al 2° classificato 100 (cento) euro e al 3° classificato 50 (cinquanta) euro.





3. IL FANTACALCIOPESCIAZZUPPESCO 2009/2010



Il F.C.P.2009/2010 inizia ufficialmente nella data di chiusura del mercato estivo, addì 31 Agosto 2009.

Il primo atto è costituito dalla convocazione da parte del Presidente Uscente della Riunione Di Lega, che avrà luogo nel periodo intercorrente il 31 Agosto e il 13 Settembre 2009.

Suddetta Riunione Di Lega avrà il seguente OdG:

a) la nomina del Nuovo Presidente e del Nuovo Tesoriere, che saranno eletti a maggioranza dell' AdL;

b) dichiarazione espressa e firmata di presa visione del regolamento;

c) Asta di Mercato

Alla RdL parteciperanno tutti i Sigg. Presidenti in qualità di Dg.





4.MERCATO



Il mercato sarà a fattispecie chiusa: ci sarà un' asta ad inizio campionato e un'ulteriore asta di riparazione appena dopo il 31 gennaio.



Esperite le attività squisitamente burocratiche, il FCP inizia ufficialmente con l'asta di mercato.

Sottolineamo la precisa norma per cui tutti i Sigg. Presidenti devono essere presenti.



a) Svolgimento dell'asta



· Ciasuna squadra, partendo dal capitale iniziale fissato a 500 (cinquecento) Fantamiliardi, deve acquistare 25 calciatori, divisi in questo modo:

3 portieri
8 difensori
8 centrocampisti
6 attaccanti



· Di questi 25 giocatori, 24 saranno acquistati a titolo definitivo, mentre il terzo portiere dovrà essere necessariamente il ''secondo'' di uno dei due portieri titolari.

Suddetto giocatore sarà dunque acquisito in prestito.

Non sarà possibile bandire un'asta per il 3 portiere.



· Ciascuna squadra avrà a disposizione la fotocopia dell'elenco completo dei calciatori della serie A, in modo da garantire un equo svolgersi delle ostilità.



· Il PdL nominerà i calciatori in ordine alfabetico, rispettando l'ordine per ruolo.

A ciò i vari Presidenti faranno le offerte.



· L'offerta minima è di 1(uno) FantaMiliardo, a cui gli altri dovranno rispondere maggiorando di almeno un credito suddetta offerta.
Ciascun allenatore ha 1(uno) minuto di tempo per fare la sua primaofferta; superato suddetto limite l’allenatore perderà la possibilità di fare offerte per quel calciatore.
Ciascun allenatore dovrà essere avvertito quando mancano 10 (dieci) secondi allo scadere del minuto a sua disposizione.




· Nell'ambito della battuta d'asta ogni offerta avrà un limite di 3 secondi.
Si gioverà delle prestazioni del calciatore chi rimarrà l'unico offerente, avendo fatto l'offerta più alta.



· Tale procedura verrà ripetuta fino al completamento di ciascuna rosa, e cioè 24 giocatori, e per ultimo si contarrà il prestito del 3° portiere.



b) Svolgimento dell'asta di riparazione:



· L'asta di riparazione ha le stesse regole di quella di inizio campionato.



· Ogni squadra puo privarsi di due giocatori per ruolo (escluso x i portieri, di cui solo uno puo essere rimpiazzato)



· Saranno concessi 150 (centocinquanta) FantaMilardi, più i crediti eventualmente residui dall'asta inziale.



c) Scambi:



· I sigg. Presidenti al termine delle aste possono scambiarsi i calciatori, rispettandone il ruolo.



· Il termine è tassativo: gli scambi avvengono ESLCUSIVAMENTE in sede d'asta.



· Gli scambi sono liberi



d) Cessioni:



· I Presidenti avranno la facoltà di privarsi di un giocatore ceduto ESCLUSIVAMENTE all'estero e in altra serie, godendo della metà dei crediti spesi per lo stesso in sede d'asta.





5.IL GIOCO



Il gioco è suddiviso in 35 (trentacinque) partite.

Le partite sono suddivise in 7 (sette) turni di 5 (cinque) partite ciascuno.



Le singole partite sono dette GIORNATE: ciascuna giornata inzia il giorno precedente la partita e termina il giorno stesso al fischio finale dell'ultima partita.



a) Formazioni:



· Ciascun Allenatore deve fornire la formazione entro e non oltre le ore 15.00 del giorno precedente le partite.
In caso di inadempienza verrà ritenuta valida la formazione del turno precedente.
In caso di inadempienza alla prima giornata verrà assegnata una votazione base pari a 66, cioè il 6 politico per ciascun calciatore.



· Sono ammessi cambiamenti nella formazione per un max di due giocatori di ruoli differenti entro mezz'ora prima della scadenza di suddetto termine.



· I moduli ammessi sono i seguenti: 5-4-1, 5-3-2, 4-5-1, 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2, 3-4-3.



· Per ciascun reparto è d'obbligo indicare due panchinari (per la porta uno solo) che subentreranno in caso di assenza del titolare in ordine di chiamata (1° e 2° panchinaro).
Per assenza si esclude l'espulsione, ma si include il s.v. .


In caso di mancata segnalazione del giocatore titolare per omissione, dimenticanza o errore, sarà scelto il primo panchinaro.










b) Partita:



· La partita si svolge tra due partecipanti secondo un calendario prestabilito.



c)Punteggi:



· L'esito è dato dai punteggi che si calcolano secondo la tabella 1 di bonus-malus:


Tabella 1____________________________Schema 2
Regolamento integrale pesciazzuppa calcio. Pagel


· Per rete bianca si intende bonus imbattibiltà del portiere.



· A ciascun valore va aggiunto il coefficiente che viene pubblicato dal QUOTIDIANO nel giorno successivo alla partita.



· Bonus/malus + coefficiente = VOTO VALIDO



(comq il QUOTIDIANO pubblica il martedi i VOTI VALIDI al lordo dei bonus/malus, rendendo più semplice il tutto).



· La somma dei VOTI VALIDI dà il punteggio, che si misura in gol secondo lo schema 2 (in alto).



d) Risultati e classifica




· La classifica generale, aggiornata di turno in turno, indicherà i punti, il numero di partite giocate, il numero di partite vinte, pareggiate e perse.



· In caso di vittoria vengono assegnati punti 3(tre) alla squadra vincente.

In caso di pareggio vengono assegnati punti 1(uno) a entrambe le compagini.





· I gol saranno riportati nella classifica generale, così come il coefficiente DIFFERENZA RETI, attestato dalla differenza algebrica tra il numero dei gol fatti e quelli subiti.


5.1 IL GIOCO..discipline particolari





a) Partite sospese e rinviate:



· Le formazioni di quella giornata vengono ‘congelate’ in attesa dei recuperi.



· Non sarà possibile in nessun modo modificare le formazioni ‘congelate’.



· Eventuali bonus o malus maturati durante le gare sospese o rinviate e poi riprese dal minuto della sospensione non saranno presi in considerazione ai fini del gioco.





b) Partite o giornate posticipate:



· Nel caso una partita venga posticipata per una qualunque ragione, per calcolare il Risultato Finale delle partite che vedono coinvolti i calciatori delle squadre interessate al posticipo si dovrà attendere che la partita venga giocata.





c) Partite assegnate a tavolino:



· Nel caso il risultato di una partita, per qualunque ragione, venga modificato a tavolino, si terrà conto ai fini dell’esito della fantapartita dei voti assegnati dal Q.U. e del risultato ottenuto sul campo.



· Se i Quotidiani Ufficiali e di Riserva non assegnano i voti ai calciatori, si dovrà assegnare d’ufficio un 6 a tutti i calciatori delle squadre in questione che hanno giocato almeno 30’ e si calcolerà l’esito della partita o delle partite conteggiando regolarmente tutti i bonus e i malus maturati sul campo.



6. IL TORNEO



Il torneo FCP 2009/2010 si svolgerà in questo modo:



· Ci sarà un unico girone composto da 6 (sei) squadre

· Ogni squadra disputerà 35 partite, articolate in 7(sette) turni di 5(cinque) partite.

· Ogni turno presenterà il seguente ruolino:



















1° giornata

squadra a vs squadra b

squadra c vs squadra d

squadra e vs squadra f





2° giornata

squadra a vs squadra c

squadra b vs squadra e

squadra d vs squadra f







3° giornata

squadra a vs squadra d

squadra b vs squadra f

squadra c vs squadra e





4° giornata

squadra a vs squadra e

squadra b vs squadra d

squadra f vs squadra c







5° giornata

squadra a vs squadra f

squadra b vs squadra c

squadra d vs squadra e











· La squadra prima classificata è proclamata vincente del Campionato ed acquisisce il titolo di Campione di Lega.



· In caso di parità e di concomitanza di squadre per lo stesso posto in classifica, si farà riferimento alla DIFFERENZA RETI.
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